8/18 俺は……メルヴィンにはなれない……
2014年8月18日コメント (2)知人から「ファイレクシアの破棄者に蛙変化を撃ったら、ターン終了時に戻ったとき最初に指定したやつの起動型能力封じれるん?」と聞かれたので調べてみたところ、まったくもってそれの情報が出てこなかった。
「戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する 能力を失う」で検索したところ、翻弄する魔道士+謙虚の話を発見。
これを読んだ感じだと
①解決に際しカード名を指定←これは解決する呪文の性質の1つ(戦場に出ているクリーチャーが持つ能力としてではない)なので蛙変化に影響されない
②常在型/継続型能力で起動を封じる←こいつが蛙変化で消されるのでターン終了時までは起動型能力は使えるし、クリンナップが終われば指定したカードの起動型能力をまた封じれる
なんじゃないかという結論になった。
が、結局本当にそれでいいのかわからないので教えてくださいエロイ人たち!
「戦場に出るに際し、カード名を1つ指定する 能力を失う」で検索したところ、翻弄する魔道士+謙虚の話を発見。
これを読んだ感じだと
①解決に際しカード名を指定←これは解決する呪文の性質の1つ(戦場に出ているクリーチャーが持つ能力としてではない)なので蛙変化に影響されない
②常在型/継続型能力で起動を封じる←こいつが蛙変化で消されるのでターン終了時までは起動型能力は使えるし、クリンナップが終われば指定したカードの起動型能力をまた封じれる
なんじゃないかという結論になった。
が、結局本当にそれでいいのかわからないので教えてくださいエロイ人たち!
8/3 CoS
2014年8月3日BG感染で出場
裂け目の突破 ○○
白黒トークン ×○×
WGRu殻 ××
トリコ ○○
除去とハンデスの嵐にあった白黒トークンが辛過ぎた。
景品はテフェリー。うれしい。
裂け目の突破 ○○
白黒トークン ×○×
WGRu殻 ××
トリコ ○○
除去とハンデスの嵐にあった白黒トークンが辛過ぎた。
景品はテフェリー。うれしい。
8/2 夢翔屋モダンFNM
2014年8月2日デッキは前に乗せてた赤緑シャーマンデッキを改造したやつ。
実際強い生物連打できる、というか手札の質が高まるデッキだから割と戦える。
欠片の双子 ××
両方リマンドクリコマで時間稼がれて負け。
bye
エルフ ××
相手ドブンで負け
2戦目は細かく除去してなお引き負け。
欠片の双子 ××
打ち消しとタップで時間稼がれて負け。
結論
部族デッキには魂の洞窟必須やね
バイアルも入れよう……
実際強い生物連打できる、というか手札の質が高まるデッキだから割と戦える。
欠片の双子 ××
両方リマンドクリコマで時間稼がれて負け。
bye
エルフ ××
相手ドブンで負け
2戦目は細かく除去してなお引き負け。
欠片の双子 ××
打ち消しとタップで時間稼がれて負け。
結論
部族デッキには魂の洞窟必須やね
バイアルも入れよう……
期末テストマンしたあとは低木林の旗騎士探しに南下します……。
あれだけ2枚足りないから、できれば揃えてしまいたいところ。
今日プロキシ入りでシャーマン回してみたけれど、生物の質が良いのとファウナが強いのとで、結構戦えていた感じある。
狼骨のシャーマンには結構期待してる。
ビジョナリーを何枚入れたものか迷うけど、余った枠にそのままぶち込んでいいのでは説。
あれだけ2枚足りないから、できれば揃えてしまいたいところ。
今日プロキシ入りでシャーマン回してみたけれど、生物の質が良いのとファウナが強いのとで、結構戦えていた感じある。
狼骨のシャーマンには結構期待してる。
ビジョナリーを何枚入れたものか迷うけど、余った枠にそのままぶち込んでいいのでは説。
4 復讐の亜神
4 コジレックの審問
2 思考囲い
4 無駄省き
4 燃え立つ調査
4 悲しげな考え
2 残酷な根本原理
ここまで考えたので誰かアドバイスください……
4 コジレックの審問
2 思考囲い
4 無駄省き
4 燃え立つ調査
4 悲しげな考え
2 残酷な根本原理
ここまで考えたので誰かアドバイスください……
7/23 ババ抜き the Gathering リターンズ
2014年7月23日全選手入場!!
のコピペ改変しようと思ったらデッキ内のスペルの種類が足りない悲しみ。
ニューフェイスの地割れ潜み君には頑張って欲しいところですね……
のコピペ改変しようと思ったらデッキ内のスペルの種類が足りない悲しみ。
ニューフェイスの地割れ潜み君には頑張って欲しいところですね……
7/22 夢翔屋タルキール覇王譚プレリ権争奪&パック争奪
2014年7月22日パック争奪
デッキは緑単信心t赤with借りた狩猟者くん
新しいカードは生命の遺産2枚
結果は初戦落として2-1。5Cスリヴァーがピン除去ないせいで風乗りで飛ばれて負け。
参加賞のパックからニッサちゃんで歓喜。
プレリ争奪1回目
狩猟者レス緑単信心t赤
赤単t白 ×○○
①マナクリ2体を灼熱の血で焼かれて負け
②ナイレアの信奉者が強くて勝ち
③ナイレアの弓が強くて勝ち
復仇が地味に辛かった……。
緑赤ハイドラ ○○
①ノーガードの殴り合いを制して勝ち。エミッサリ突っ込んでエミッサリでブロックしてきてやったぜ、と思うなど。
②5,6t目くらいに13/13の恭しい狩人他が並んでナイレアちゃんもいてこれ勝ったやろと思ったら相手が緑黒ガラク出してきて大草原不可避。
緑赤ミッドレンジ ○○?
発生器の召使いから小走り破滅エンジンが走ってくるデッキ。
①盤面押されつつ相手の場にニッサとエンジンが並んでしまい、チャンプを続けながら耐えていたら引いてきたナイレアちゃんマジゴッド。そのままパンプちらつかせながら奥義直前のニッサ捌いて本体殴り切って勝ち。
②相手が爆片波しか火力引いてなくて、しかもカウンター載せてるラチェボしか茶がないというアレで流石に勝ち。
プレリ争奪2回目
デッキはジャンドミッドレンジ。除去が衰微2戦慄掘り2英雄の破滅3みたいなの。
BUGコン ○○
①4t目に狂気の種夫を叩きつける強い動き。
②キオーラでポルポルが止まったと見せかけて群れネズミで殴り殺す強い動き。
緑黒ミッドレンジ ○×○
①相手土地2で止まってた時間が長過ぎて勝ち
②アグロなデッキだと思ってたら鞭→灰色商人の流れで負け
③ヴラスカ強い!一番好きなPWです(大嘘)
BUGミッドレンジ ×○×
①互いにクロック並べて殴りあうも、荒野の収穫者の占術忘れたり、いらない収穫者トップに残したりして負け。
②互いのリソース使い終わった後に、トップに見えてるガラクの目覚め撃たせて、マナ寝かせてくれたので返しでヴラスカから相手の収穫者潰して勝ち。
③ダブマリしたらゾンビに手札抜かれてGG
2-1だけどまぁ2位やろーと思ったら3位で草。bye先輩のオポ高過ぎィ!
ジャンヌでISIさんと戒めてきました。定食大盛りが辛くなってて胃袋の収縮を感じる……。
デッキは緑単信心t赤with借りた狩猟者くん
新しいカードは生命の遺産2枚
結果は初戦落として2-1。5Cスリヴァーがピン除去ないせいで風乗りで飛ばれて負け。
参加賞のパックからニッサちゃんで歓喜。
プレリ争奪1回目
狩猟者レス緑単信心t赤
赤単t白 ×○○
①マナクリ2体を灼熱の血で焼かれて負け
②ナイレアの信奉者が強くて勝ち
③ナイレアの弓が強くて勝ち
復仇が地味に辛かった……。
緑赤ハイドラ ○○
①ノーガードの殴り合いを制して勝ち。エミッサリ突っ込んでエミッサリでブロックしてきてやったぜ、と思うなど。
②5,6t目くらいに13/13の恭しい狩人他が並んでナイレアちゃんもいてこれ勝ったやろと思ったら相手が緑黒ガラク出してきて大草原不可避。
緑赤ミッドレンジ ○○?
発生器の召使いから小走り破滅エンジンが走ってくるデッキ。
①盤面押されつつ相手の場にニッサとエンジンが並んでしまい、チャンプを続けながら耐えていたら引いてきたナイレアちゃんマジゴッド。そのままパンプちらつかせながら奥義直前のニッサ捌いて本体殴り切って勝ち。
②相手が爆片波しか火力引いてなくて、しかもカウンター載せてるラチェボしか茶がないというアレで流石に勝ち。
プレリ争奪2回目
デッキはジャンドミッドレンジ。除去が衰微2戦慄掘り2英雄の破滅3みたいなの。
BUGコン ○○
①4t目に狂気の種夫を叩きつける強い動き。
②キオーラでポルポルが止まったと見せかけて群れネズミで殴り殺す強い動き。
緑黒ミッドレンジ ○×○
①相手土地2で止まってた時間が長過ぎて勝ち
②アグロなデッキだと思ってたら鞭→灰色商人の流れで負け
③ヴラスカ強い!一番好きなPWです(大嘘)
BUGミッドレンジ ×○×
①互いにクロック並べて殴りあうも、荒野の収穫者の占術忘れたり、いらない収穫者トップに残したりして負け。
②互いのリソース使い終わった後に、トップに見えてるガラクの目覚め撃たせて、マナ寝かせてくれたので返しでヴラスカから相手の収穫者潰して勝ち。
③ダブマリしたらゾンビに手札抜かれてGG
2-1だけどまぁ2位やろーと思ったら3位で草。bye先輩のオポ高過ぎィ!
ジャンヌでISIさんと戒めてきました。定食大盛りが辛くなってて胃袋の収縮を感じる……。
7/16 自分用アイデアまとめ①
2014年7月16日・発生器の召使い
2マナ2/1というサイズながら、炎樹のマナを自身に溜め込む事ができるナイスガイ。
残虐の達人や小走り破滅エンジン、巨大オサムシを走らせる動きが流行りそう。
茶が環境に増えるようなら茶奪うドラゴンでもいけるかも。
・窮地の主
5マナ4/4にメリット効果。サボタージュで手札のカード1枚について4マナより大きいか否かを問い、外れたなら唱えても良い。召使いと合わせて3ターン目に殴っていきたい。
唱えるカードは青黒分割(小さい)赤黒分割(小さい)やグリクシス分割(大きい)、トリコ分割(大きい)などを使っていきたいところ。グリクシスt白とかがいいかなぁと思う。トリコ分割に関してはうっかり通ると土地2枚割れるので強そう。主もサクられるけどな!
・再利用の賢者
エルフ、シャーマンなので部族シナジーも受けれそうな感じで単純に強いと思う(シャーマンorエルフビートデッキ組みたい並の感想)
殻に入っていた唯一のスリヴァー君ェ……。
・生命の遺産
2マナで生物サクってパワー分ドロー。ロットロオールインで急速墓地肥やしできる。なんでぃは知らない。
2マナという軽さを活かしてグルールカラーでコントロール奪取から借りパクダストシュートに期待。
一番使ってみたいカード。ジャイグロがアンリコに。
・ニッサの探索
5マナ2枚ランパンに召集。強い(確信)
ニッサ自身が森を参照することに加えて、夜の群れの雄叫びやツイングローブもあるのでかなり期待してるカード。
・急報
強い(確信)
2マナの除去で捌かれない2マナのカード好き。
2マナ2/1というサイズながら、炎樹のマナを自身に溜め込む事ができるナイスガイ。
残虐の達人や小走り破滅エンジン、巨大オサムシを走らせる動きが流行りそう。
茶が環境に増えるようなら茶奪うドラゴンでもいけるかも。
・窮地の主
5マナ4/4にメリット効果。サボタージュで手札のカード1枚について4マナより大きいか否かを問い、外れたなら唱えても良い。召使いと合わせて3ターン目に殴っていきたい。
唱えるカードは青黒分割(小さい)赤黒分割(小さい)やグリクシス分割(大きい)、トリコ分割(大きい)などを使っていきたいところ。グリクシスt白とかがいいかなぁと思う。トリコ分割に関してはうっかり通ると土地2枚割れるので強そう。主もサクられるけどな!
・再利用の賢者
エルフ、シャーマンなので部族シナジーも受けれそうな感じで単純に強いと思う(シャーマンorエルフビートデッキ組みたい並の感想)
殻に入っていた唯一のスリヴァー君ェ……。
・生命の遺産
2マナで生物サクってパワー分ドロー。ロットロオールインで急速墓地肥やしできる。なんでぃは知らない。
2マナという軽さを活かしてグルールカラーでコントロール奪取から借りパクダストシュートに期待。
一番使ってみたいカード。ジャイグロがアンリコに。
・ニッサの探索
5マナ2枚ランパンに召集。強い(確信)
ニッサ自身が森を参照することに加えて、夜の群れの雄叫びやツイングローブもあるのでかなり期待してるカード。
・急報
強い(確信)
2マナの除去で捌かれない2マナのカード好き。
7/6 CoSモダン
2014年7月7日コメント (2)ティボ・フィナーレ!(挨拶)
ティボルト・ワールドファイア
4 硫黄の滝
3 蒸気孔
6 山
6 島
19 Lands
4 若き紅蓮術師
4 creatures
3 稲妻
1 マナ漏出
1 差し戻し
3 イゼットの魔除け
4 マグマの噴流
12 Instant spells
4 溶岩の撃ち込み
3 裂け目の稲妻
3 血清の幻視
4 ギタクシア派の調査
3 信仰なき物あさり
2 世界火
1 時間の熟達
20 Sorcery spells
4 呪文織りのらせん
1 悪鬼の血脈、ティボルト
5 other Permanents
1R 起源の甲鱗様デッキ@ムンナッ氏 ○××
①ヤンパイでイゼットバーンして勝ち
②エリシュノーン出されてトークンごと場が死滅して負け
③起源の波X=8から場に現れた甲鱗様に殴られて負け
エリシュノーン辛過ぎワロエない
2R 5つの試練を(ry ○×○
3R 親和@ポリニキ ××
①次で死ぬかなーっていうときに4マナあって手札と墓地にスパイク、手札に呪文織りのらせんがあって、ここで世界火引いて落とせば勝てる状況でティボルトのプラス起動
手札に迎えられるは《世界火/Worldfire》
ディスカードで選ばれたのは
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
一手or1ターン及ばずして負け。
②汚損波超過したけど普通に負けちっちー
4R ソウルシスターズ@AK ××
俺が本体に火力撃ち込むたびに相手のライフ増えるとかちょとsYレならんしょこれは
1戦目も2戦目も最後に呪文織りのらせんとリフトボルトしかなかったせいで1ターン足らなくて負け。
1-3はボーラスの占い師でした。
デッキは適当にリフトボルトを炎の突きに変えればだいぶ動きが変わってくるかなーと思うます。
あとは色を足していくのも悪くないかなー。
t緑でローム足して、燃え立つ復讐で土地捨てて回顧していくとか。
ジャンドならショック足りてるしカラスの罪も入るしワンチャン?ロームないけど。
あとは追放するソーサリーを、例えば最悪の恐怖や残酷な根本原理などに変えていっても面白そう。
カラスロームバーンとかもうこれわかんねえな……。
ティボルト・ワールドファイア
4 硫黄の滝
3 蒸気孔
6 山
6 島
19 Lands
4 若き紅蓮術師
4 creatures
3 稲妻
1 マナ漏出
1 差し戻し
3 イゼットの魔除け
4 マグマの噴流
12 Instant spells
4 溶岩の撃ち込み
3 裂け目の稲妻
3 血清の幻視
4 ギタクシア派の調査
3 信仰なき物あさり
2 世界火
1 時間の熟達
20 Sorcery spells
4 呪文織りのらせん
1 悪鬼の血脈、ティボルト
5 other Permanents
1R 起源の甲鱗様デッキ@ムンナッ氏 ○××
①ヤンパイでイゼットバーンして勝ち
②エリシュノーン出されてトークンごと場が死滅して負け
③起源の波X=8から場に現れた甲鱗様に殴られて負け
エリシュノーン辛過ぎワロエない
2R 5つの試練を(ry ○×○
3R 親和@ポリニキ ××
①次で死ぬかなーっていうときに4マナあって手札と墓地にスパイク、手札に呪文織りのらせんがあって、ここで世界火引いて落とせば勝てる状況でティボルトのプラス起動
手札に迎えられるは《世界火/Worldfire》
ディスカードで選ばれたのは
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
一手or1ターン及ばずして負け。
②汚損波超過したけど普通に負けちっちー
4R ソウルシスターズ@AK ××
俺が本体に火力撃ち込むたびに相手のライフ増えるとかちょとsYレならんしょこれは
1戦目も2戦目も最後に呪文織りのらせんとリフトボルトしかなかったせいで1ターン足らなくて負け。
1-3はボーラスの占い師でした。
デッキは適当にリフトボルトを炎の突きに変えればだいぶ動きが変わってくるかなーと思うます。
あとは色を足していくのも悪くないかなー。
t緑でローム足して、燃え立つ復讐で土地捨てて回顧していくとか。
ジャンドならショック足りてるしカラスの罪も入るしワンチャン?ロームないけど。
あとは追放するソーサリーを、例えば最悪の恐怖や残酷な根本原理などに変えていっても面白そう。
カラスロームバーンとかもうこれわかんねえな……。
7/2 GPT神戸@たてるや
2014年7月2日デッキは緑黒感染。サイドボードにトークンとか親和に効きそうな漸増爆弾をぶちこんだりと少しマイナーチェンジはしてる。
R1 タルモツイン ○×○
①相手マリガンから、除去を連打されつつも飛行で毒殺して勝ち
②瞬唱と軽い除去にいわされて負け
③「もうこれで終わってもいい だからありったけを」→巨森の蔦3枚引いて勝ち。
R2 GRヴァラクート ○○
タイタンが入ってる型
除去が稲妻や神々の憤怒とかくらいしかないデッキと当たればこうもなろう
R3 Zoo ×○×
①軽い除去にいわされて負け
②サイドインした漸増爆弾を盾にしながら、盤面にいる生物を衰微で裁いてファイクル引いて勝ち
③ラヴァマンサと実験体をシバいてからハンデスで手札見たら月と除去いっぱいで、月を泣く泣く落として那珂ちゃんに殴り続けられて負け
R4 エルフ ○○
除去薄いからね、仕方ないね
怨恨つけながらトランプルを見せ付けてノーブロックから毒殺
R5 白黒トークン ××
①秘匿から出てきた山羊雲のレインジャーが飛行持つせいで負け。というか相手に「こいつって飛行持ったりします??」みたいなことを3回くらい聞いたのが多分よくなかった(池沼)
②ファイクルキープでハンデスで手札見たら漕ぎ手とラスゴがこんにちは。漕ぎ手落としてラス撃たれて負けたけど、後から考えてあれは追放させ得だったなーと思った(クレーム、衰微で割れるから)
ここでもうSE目なしで悲しみにくれる
R6 親和 ××
①先に毒殺されて負け
②膠着した盤面で、1ターン待って次のターン殴ってとしたら裏目って負け。殴り殴りか構え構えしていたら負けていなかったと考えるとホント雑魚。
横でみていたひこ兄曰くキープミスだったので、そこら辺も含めて経験不足だなぁ、と思わされたなど。
3-3でした。
プレイングが結構温いのもあったけど、普通にファイクル2,3回しか引いて無いのが弱すぎる。
対策すっぽかしてたZooに切られたのもかなり痛かった。軽い除去が多くて辛いけど、それ以上にラヴァマンサがやば過ぎる。
当分は違うデッキでも回してみようかと思いました。最強のシャーマンを失ったシャーマンデッキとか、エレメンタル部族デッキとか。
どちらにしよ憤怒の鍛冶工やら白熱の魂炊きやらを集めなきゃいけないけど……。
R1 タルモツイン ○×○
①相手マリガンから、除去を連打されつつも飛行で毒殺して勝ち
②瞬唱と軽い除去にいわされて負け
③「もうこれで終わってもいい だからありったけを」→巨森の蔦3枚引いて勝ち。
R2 GRヴァラクート ○○
タイタンが入ってる型
除去が稲妻や神々の憤怒とかくらいしかないデッキと当たればこうもなろう
R3 Zoo ×○×
①軽い除去にいわされて負け
②サイドインした漸増爆弾を盾にしながら、盤面にいる生物を衰微で裁いてファイクル引いて勝ち
③ラヴァマンサと実験体をシバいてからハンデスで手札見たら月と除去いっぱいで、月を泣く泣く落として那珂ちゃんに殴り続けられて負け
R4 エルフ ○○
除去薄いからね、仕方ないね
怨恨つけながらトランプルを見せ付けてノーブロックから毒殺
R5 白黒トークン ××
①秘匿から出てきた山羊雲のレインジャーが飛行持つせいで負け。というか相手に「こいつって飛行持ったりします??」みたいなことを3回くらい聞いたのが多分よくなかった(池沼)
②ファイクルキープでハンデスで手札見たら漕ぎ手とラスゴがこんにちは。漕ぎ手落としてラス撃たれて負けたけど、後から考えてあれは追放させ得だったなーと思った(クレーム、衰微で割れるから)
ここでもうSE目なしで悲しみにくれる
R6 親和 ××
①先に毒殺されて負け
②膠着した盤面で、1ターン待って次のターン殴ってとしたら裏目って負け。殴り殴りか構え構えしていたら負けていなかったと考えるとホント雑魚。
横でみていたひこ兄曰くキープミスだったので、そこら辺も含めて経験不足だなぁ、と思わされたなど。
3-3でした。
プレイングが結構温いのもあったけど、普通にファイクル2,3回しか引いて無いのが弱すぎる。
対策すっぽかしてたZooに切られたのもかなり痛かった。軽い除去が多くて辛いけど、それ以上にラヴァマンサがやば過ぎる。
当分は違うデッキでも回してみようかと思いました。最強のシャーマンを失ったシャーマンデッキとか、エレメンタル部族デッキとか。
どちらにしよ憤怒の鍛冶工やら白熱の魂炊きやらを集めなきゃいけないけど……。
6/24 日曜は初のCoS参加でした
2014年6月24日コメント (4)なんだかんだFNMじゃないモダンは初参加でした。
デッキは白黒トークンと赤単をメタったような気がするファイクル入り緑黒感染。
知らんデッキと対戦したかったがために参加したのに夢翔屋勢ばっかり当たった気がするのは気のせいではない。
親和@ムンナさん ×○×
1R ハンデスで囲い落としたら引き直された。
2R 相手のんびりの間に毒のせきって勝ち。たしかペンデルヘイブンが強かったゲーム。
3R クレームかなんかで囲い割ったら引き直された(二回目)
2枚目の頭蓋囲い引くの早すぎませんかね(絶望)
速度的には負けてない、と思う。パンプとトランプル(というか怨恨)が引けないと辛い。
黒単 ×○×
1R ハンデスしたらヴェリアナ3枚がこんにちはして負け。
2R 相手ダブマリからハンデスで除去抜いて勝ち。
3R 脅迫撃ったら夜鷲と門番2枚の手札で、それらが落とせなくて負け。
除去(+夜鷲)が濃いデッキは辛い、という典型的なパターンだったと思う。
生物が15枚しか入っていないので、門番夜鷲ヴェリアナ燻しハンデスと色々あるとやっぱり裁ききられる。
ともすれば黒単感染のようにハンデスから入るのがいいのかなぁ、と思ったり。あと墨蛾で殴ったりとか。
白黒ソウルシスターズ@AK ×○○
1R ファイクル出して勝ったなと思ってたらパンプアップ引けずに殴り殺された。マジかよ。
2R たしか奇跡+蔦で勝ち。
3R 土地事故してたら幽霊街(墨蛾への)で黒が出たので飛行出す。その時点の手札では足りなくてターン渡したら殴られないっていうターンが何回かあった(残り2点なので殴られたら負けてる)。その間にパンプとか引き寄せて殴って勝ち。感染なのに10と数ターン掛かってるとか何やねん。
ファイクルは確か1R以外出てない(白目)
ゴブリン@歯痛殿下 ×○×
1R ライフ7で囲い撃ってグレネード落としたら引き直された。
2R 怨恨つけて殴って勝ち。
3R なんか色々酷くて負け。エコーって1回でいいんですね(白目)
ファイクルはまた引かなかった。向こう曰く引いたら四肢切断するしかないらしいのであれにオールインできるように引きに行くのもあったかもしれない。
マーフォーク ○×○
1R 相手無色土地1枚バイアルキープだったので感染させて勝ち。
2R 殴り殺されマン
3R 負けたかなーって思ったら波使い殴ってきたのでファイクルで止めて勝ち。
相手のプレミに助けられた感のある勝ち星(波使い殴らずに変わり谷とかで殴られてたら多分生物足りずに負け)。
あまり辛い要素ないはずなんだけどなぁ……。
こんな感じで2-3でした。
俺もなんか参加賞でカード欲しかった……。
デッキは白黒トークンと赤単をメタったような気がするファイクル入り緑黒感染。
知らんデッキと対戦したかったがために参加したのに夢翔屋勢ばっかり当たった気がするのは気のせいではない。
親和@ムンナさん ×○×
1R ハンデスで囲い落としたら引き直された。
2R 相手のんびりの間に毒のせきって勝ち。たしかペンデルヘイブンが強かったゲーム。
3R クレームかなんかで囲い割ったら引き直された(二回目)
2枚目の頭蓋囲い引くの早すぎませんかね(絶望)
速度的には負けてない、と思う。パンプとトランプル(というか怨恨)が引けないと辛い。
黒単 ×○×
1R ハンデスしたらヴェリアナ3枚がこんにちはして負け。
2R 相手ダブマリからハンデスで除去抜いて勝ち。
3R 脅迫撃ったら夜鷲と門番2枚の手札で、それらが落とせなくて負け。
除去(+夜鷲)が濃いデッキは辛い、という典型的なパターンだったと思う。
生物が15枚しか入っていないので、門番夜鷲ヴェリアナ燻しハンデスと色々あるとやっぱり裁ききられる。
ともすれば黒単感染のようにハンデスから入るのがいいのかなぁ、と思ったり。あと墨蛾で殴ったりとか。
白黒ソウルシスターズ@AK ×○○
1R ファイクル出して勝ったなと思ってたらパンプアップ引けずに殴り殺された。マジかよ。
2R たしか奇跡+蔦で勝ち。
3R 土地事故してたら幽霊街(墨蛾への)で黒が出たので飛行出す。その時点の手札では足りなくてターン渡したら殴られないっていうターンが何回かあった(残り2点なので殴られたら負けてる)。その間にパンプとか引き寄せて殴って勝ち。感染なのに10と数ターン掛かってるとか何やねん。
ファイクルは確か1R以外出てない(白目)
ゴブリン@歯痛殿下 ×○×
1R ライフ7で囲い撃ってグレネード落としたら引き直された。
2R 怨恨つけて殴って勝ち。
3R なんか色々酷くて負け。エコーって1回でいいんですね(白目)
ファイクルはまた引かなかった。向こう曰く引いたら四肢切断するしかないらしいのであれにオールインできるように引きに行くのもあったかもしれない。
マーフォーク ○×○
1R 相手無色土地1枚バイアルキープだったので感染させて勝ち。
2R 殴り殺されマン
3R 負けたかなーって思ったら波使い殴ってきたのでファイクルで止めて勝ち。
相手のプレミに助けられた感のある勝ち星(波使い殴らずに変わり谷とかで殴られてたら多分生物足りずに負け)。
あまり辛い要素ないはずなんだけどなぁ……。
こんな感じで2-3でした。
俺もなんか参加賞でカード欲しかった……。
6/21むしおやFNM
2014年6月21日8時 きみにしエスパーコン
ラクドスアグロ ××
ジャンク ××
bye
からのドロップ。
呪いかな?
10時 赤t白信心
セレズニア ○×○
黒t緑 ××
オルゾフウィニー ×○○
黒t緑 ○○
2位で解消ゲッツ!
デッキに突っ込んだカード全部働いてた偉い。
土曜は家でのんびりしますが、日曜はCoS出ます。……ファイクルが来たら。
ラクドスアグロ ××
ジャンク ××
bye
からのドロップ。
呪いかな?
10時 赤t白信心
セレズニア ○×○
黒t緑 ××
オルゾフウィニー ×○○
黒t緑 ○○
2位で解消ゲッツ!
デッキに突っ込んだカード全部働いてた偉い。
土曜は家でのんびりしますが、日曜はCoS出ます。……ファイクルが来たら。
黒緑感染(暫定)
22 Lands
5 Forest
2 Swamp
4 Overgrown Tomb
4 Woodland Cemetery⇔City of Brass?
3 Mana Confluence
4 Inkmoth Nexus
11 Creatures
4 Glistener Elf
4 Plague Stinger
3 Phyrexian Crusader
27 Other spells
3 Giant Growth
4 Vines of Vastwood
4 Mutagenic Growth
4 Rancor
3 Thoughtseize
2 Inquisition of Kozilek
4 Abrupt Decay
1 Sword of Light and Shadow
2 Revenge of the Hunted
15 side boards
4 Duress
2 Dismember
2 Grafdigger’s Cage
7 rests
こんな感じで、サイドからは有名どころをメタって行こうかな。
話し合った結果、5色土地を入れることでサイドから柔軟な動きが取れるのではないか、とのお声をいただいたので
・ラクドスの魔除け(双子、親和、殻)
・悲劇的な過ち(殻、アグロ)
・ゴルガリの魔除け(双子、殻、親和)
・白鳥の歌(好き)
こんなところを入れてみたい。
22 Lands
5 Forest
2 Swamp
4 Overgrown Tomb
4 Woodland Cemetery⇔City of Brass?
3 Mana Confluence
4 Inkmoth Nexus
11 Creatures
4 Glistener Elf
4 Plague Stinger
3 Phyrexian Crusader
27 Other spells
3 Giant Growth
4 Vines of Vastwood
4 Mutagenic Growth
4 Rancor
3 Thoughtseize
2 Inquisition of Kozilek
4 Abrupt Decay
1 Sword of Light and Shadow
2 Revenge of the Hunted
15 side boards
4 Duress
2 Dismember
2 Grafdigger’s Cage
7 rests
こんな感じで、サイドからは有名どころをメタって行こうかな。
話し合った結果、5色土地を入れることでサイドから柔軟な動きが取れるのではないか、とのお声をいただいたので
・ラクドスの魔除け(双子、親和、殻)
・悲劇的な過ち(殻、アグロ)
・ゴルガリの魔除け(双子、殻、親和)
・白鳥の歌(好き)
こんなところを入れてみたい。
6/12 世の中にはコーラ煮というものがあるらしい。
2014年6月12日コメント (2)
じゃあキリンガラナでもできるんじゃね!???
と考えたので作りました。
レシピ
鶏手羽先 200g
キリンガラナ 300ml
しょうが(チューブ) 適量
醤油 適量
サラダ油 少々
①手羽先としょうがを油を引いた鍋に入れ、焼き色が付くまで火を通す。
②ひたひたになるくらいまでガラナを入れて中火で煮込む。
③水気が飛んで手羽先が色づいてきたら醤油を適量入れる。
④そのまま煮詰める。
そうして完成したのがこちら。
味は、普通に甘露煮みたいな感じで美味しかったです。
マヨネーズとかと相性が良さそうな甘さ。
ただ少しガラナの匂いが付いているので、万人受けはしなさそう。
とりあえず適当な手順を踏めばまずい料理とかにはならんものなんだなぁと思いました。
と考えたので作りました。
レシピ
鶏手羽先 200g
キリンガラナ 300ml
しょうが(チューブ) 適量
醤油 適量
サラダ油 少々
①手羽先としょうがを油を引いた鍋に入れ、焼き色が付くまで火を通す。
②ひたひたになるくらいまでガラナを入れて中火で煮込む。
③水気が飛んで手羽先が色づいてきたら醤油を適量入れる。
④そのまま煮詰める。
そうして完成したのがこちら。
味は、普通に甘露煮みたいな感じで美味しかったです。
マヨネーズとかと相性が良さそうな甘さ。
ただ少しガラナの匂いが付いているので、万人受けはしなさそう。
とりあえず適当な手順を踏めばまずい料理とかにはならんものなんだなぁと思いました。
6/10 モダンのデッキについて
2014年6月10日コメント (4)今現在使ってる訓練所ネズミ、勝てるときはそりゃあ勝てるよなぁと思いつつも白黒トークンが流行りそうな今後、一緒にあるであろうハンデス(審問、思考囲い)で訓練所が落とされるとマグロマンになる ので
思い切ってデッキを変えてみます。
色事故や月を考えると2色まで。
そして俺のパーソナルカラーは緑黒。
緑黒といえば感染。
よっしゃ。
思い切ってデッキを変えてみます。
色事故や月を考えると2色まで。
そして俺のパーソナルカラーは緑黒。
緑黒といえば感染。
よっしゃ。
どうせ割られちゃうんだろうな~~
2014年5月31日コメント (2)今回のデッキはゴルガリ星座ドレッジ。
漁るなんJってカードを出されてもそこまで死にそうにならないデッキ。
4 草生した墓
1 疾病の神殿
2 ゴルガリのギルド門
5 森
6 沼
2 マナの合流点
20 Lands
2 エルフの神秘家
2 死儀礼のシャーマン
4 サテュロスの道探し
3 脳蛆
4 ニクスの織り手
3 夜の咆哮獣
4 厳かな守護者
2 責め苦の伝令
1 苦悶の神、ファリカ
1 ゴルガリの死者の王、ジャラド
26 Creatures
4 倒れた者からの力
2 突然の衰微
2 エレボスの鞭
2 クルフィックスの洞察力
3 地下世界の人脈
1 不死の隷従
14 Other spells
1 漁る軟泥
1 エレボスの代行者
2 饗宴の主
1 開花の幻霊
2 究極の価格
1 エレボスの指図
1 夜の咆哮獣
1 ゴルガリの魔除け
1 破滅喚起の巨人
1 胆汁病
1 モーギスの匪賊
1 ならず者の道
1 見えざる者、ヴラスカ
15 side boards
基本的にはラヴニカ落ちた後のゴルガリカラーのデッキを意識して組んでます。
衰微とゴルチャが落ちるのは相当堪えそう。
勝ち筋は倒れた者からの力&夜の咆哮獣で殴りきるか、不死の隷従でx=3で吊り上げてライフルーズで勝ち。
置物は殆どがエンチャなので結構星座が誘発します。鞭で吊り上げても良し。
隷従x=2だと脳蛆とサテュロスが釣れるので、それはそれで墓地肥やし、土地確保、ハンデスが出来るので良い感じ。
G1 黒単t緑 ○×○
①相手土地2枚で一度土地詰まり。夜の咆哮獣が相手墓地も数えるという地味な差で勝ち。
②冒涜鞭辛いんじゃ
③相手3枚で土地詰りで勝ち
正直でかい生物、というよりも黒が辛過ぎるので究極の価格じゃなくて闇の裏切りを取るまである。
G2 シミック5C無限マナ ××
墓地肥やせず倒れた者からの力も引けず2回負け。
タッサの激憤がなかなかに辛い。
G3 白ウィニーt黒 ○○
①多分相手黒黒が出なくて勝ち
②管区の隊長を守護者がブロックしきって星座でライフを減らさせつつモーギスの匪賊で勝ち。1/4というサイズの強さたるや。
引きムラが大きいのがやっぱり難点だなぁ。
ライフレース自体は鞭積んでるからだいぶマシ。
漁るなんJってカードを出されてもそこまで死にそうにならないデッキ。
4 草生した墓
1 疾病の神殿
2 ゴルガリのギルド門
5 森
6 沼
2 マナの合流点
20 Lands
2 エルフの神秘家
2 死儀礼のシャーマン
4 サテュロスの道探し
3 脳蛆
4 ニクスの織り手
3 夜の咆哮獣
4 厳かな守護者
2 責め苦の伝令
1 苦悶の神、ファリカ
1 ゴルガリの死者の王、ジャラド
26 Creatures
4 倒れた者からの力
2 突然の衰微
2 エレボスの鞭
2 クルフィックスの洞察力
3 地下世界の人脈
1 不死の隷従
14 Other spells
1 漁る軟泥
1 エレボスの代行者
2 饗宴の主
1 開花の幻霊
2 究極の価格
1 エレボスの指図
1 夜の咆哮獣
1 ゴルガリの魔除け
1 破滅喚起の巨人
1 胆汁病
1 モーギスの匪賊
1 ならず者の道
1 見えざる者、ヴラスカ
15 side boards
基本的にはラヴニカ落ちた後のゴルガリカラーのデッキを意識して組んでます。
衰微とゴルチャが落ちるのは相当堪えそう。
勝ち筋は倒れた者からの力&夜の咆哮獣で殴りきるか、不死の隷従でx=3で吊り上げてライフルーズで勝ち。
置物は殆どがエンチャなので結構星座が誘発します。鞭で吊り上げても良し。
隷従x=2だと脳蛆とサテュロスが釣れるので、それはそれで墓地肥やし、土地確保、ハンデスが出来るので良い感じ。
G1 黒単t緑 ○×○
①相手土地2枚で一度土地詰まり。夜の咆哮獣が相手墓地も数えるという地味な差で勝ち。
②冒涜鞭辛いんじゃ
③相手3枚で土地詰りで勝ち
正直でかい生物、というよりも黒が辛過ぎるので究極の価格じゃなくて闇の裏切りを取るまである。
G2 シミック5C無限マナ ××
墓地肥やせず倒れた者からの力も引けず2回負け。
タッサの激憤がなかなかに辛い。
G3 白ウィニーt黒 ○○
①多分相手黒黒が出なくて勝ち
②管区の隊長を守護者がブロックしきって星座でライフを減らさせつつモーギスの匪賊で勝ち。1/4というサイズの強さたるや。
引きムラが大きいのがやっぱり難点だなぁ。
ライフレース自体は鞭積んでるからだいぶマシ。
5/24 夢翔屋ゲームデイ
2014年5月25日コメント (2)ゼナゴスプレマ欲しいんじゃ~~
ということでちょっと気合を入れてゲームデイ参加。
デッキはジャンドブリッツ。マナ基盤に合流点が入ったお陰で色が安定。
替わりにライフがゴリゴリ削れていく感じやばい。
土地
マナの合流点3
ショクラン12
占術3
沼2
山2
22 Lands
4 実験体
4 ラクドスの哄笑者
4 炎樹族の使者
4 とげの道化
1 悪意に満ちた蘇りし者
4 屑肉の刻み獣
1 薪折れのシャーマン
3 ゴーア族の暴行者
2 ラクドスの血魔女、イクサヴァ
27 creatures
2 思考囲い
2 究極の価格
2 突然の衰微
3 戦慄掘り
2 護民官のサーベル
11 other spells
1 漁る軟泥
1 思考囲い
4 闇の裏切り
2 反逆の行動
1 胆汁病
2 破壊的な享楽
2 モーギスの匪賊
2 労苦+苦難
15 side boards
1R ナヤアグロ ××
強打者すら取らない1~2マナのカード+ゴーアを集めたデッキ?
生物の質で負けているせいで思ったよりダメージが入らないのもあったが、何より巨大化まで取られてるので辛過ぎる。
2R 緑単 ○○
相手3マナで土地つまりんから魔女跡追いしか出てこなかったので生物で殴って勝ち。
3R トリコ ○×○
1G目は普通に勝つも、2戦目でサイドからか仕込まれたイゼットの静電術士×2に生物が全滅。3Gは出てきた静電術士を殺し、囲いで抜いて勝ち。
4R 黒単アグロ ○×○
カックラーと2/1牛というブロックできないマンばかり出されたり。
怒りの闇の裏切り4枚サイドインが火を噴いて3G目をもぎ取る。
5R ラクドスアグロ ○×○
先手を取ってマウントとり続けてた方が勝つゲーム。
4-1でSE。
1G ラクドスアグロ ××
引きムラと先手後手、何より最善手ではないプレイングにより先手のゲームを落として負け。
このデッキとの一番の違いである本体火力(稲妻の一撃)と土地のライフロスの差、闇の裏切りの引ける引けないで負け。
闇の裏切り1枚でも引けてれば1本くらいは取れたかも。
というわけで1没。
アグロ同士だからしゃーなしとはいえ、構造上(狩猟者や羊、冒涜を見るために)俺が泣く泣く諦めた本体火力を採用したアグロに当たったのが本当に辛かった。
こういうデッキをわからせるための狩猟者じゃないんですか皆さん!
いや、ホント。
ということでちょっと気合を入れてゲームデイ参加。
デッキはジャンドブリッツ。マナ基盤に合流点が入ったお陰で色が安定。
替わりにライフがゴリゴリ削れていく感じやばい。
土地
マナの合流点3
ショクラン12
占術3
沼2
山2
22 Lands
4 実験体
4 ラクドスの哄笑者
4 炎樹族の使者
4 とげの道化
1 悪意に満ちた蘇りし者
4 屑肉の刻み獣
1 薪折れのシャーマン
3 ゴーア族の暴行者
2 ラクドスの血魔女、イクサヴァ
27 creatures
2 思考囲い
2 究極の価格
2 突然の衰微
3 戦慄掘り
2 護民官のサーベル
11 other spells
1 漁る軟泥
1 思考囲い
4 闇の裏切り
2 反逆の行動
1 胆汁病
2 破壊的な享楽
2 モーギスの匪賊
2 労苦+苦難
15 side boards
1R ナヤアグロ ××
強打者すら取らない1~2マナのカード+ゴーアを集めたデッキ?
生物の質で負けているせいで思ったよりダメージが入らないのもあったが、何より巨大化まで取られてるので辛過ぎる。
2R 緑単 ○○
相手3マナで土地つまりんから魔女跡追いしか出てこなかったので生物で殴って勝ち。
3R トリコ ○×○
1G目は普通に勝つも、2戦目でサイドからか仕込まれたイゼットの静電術士×2に生物が全滅。3Gは出てきた静電術士を殺し、囲いで抜いて勝ち。
4R 黒単アグロ ○×○
カックラーと2/1牛というブロックできないマンばかり出されたり。
怒りの闇の裏切り4枚サイドインが火を噴いて3G目をもぎ取る。
5R ラクドスアグロ ○×○
先手を取ってマウントとり続けてた方が勝つゲーム。
4-1でSE。
1G ラクドスアグロ ××
引きムラと先手後手、何より最善手ではないプレイングにより先手のゲームを落として負け。
このデッキとの一番の違いである本体火力(稲妻の一撃)と土地のライフロスの差、闇の裏切りの引ける引けないで負け。
闇の裏切り1枚でも引けてれば1本くらいは取れたかも。
というわけで1没。
アグロ同士だからしゃーなしとはいえ、構造上(狩猟者や羊、冒涜を見るために)俺が泣く泣く諦めた本体火力を採用したアグロに当たったのが本当に辛かった。
こういうデッキをわからせるための狩猟者じゃないんですか皆さん!
いや、ホント。
5月12日の日記
2014年5月12日スクフェスのLPを消費しながらバイトをして帰って寝るだけの生活。
FNMで見た青単t復活の声(大嘘)がヤバすぎて笑った。
新しいデッキも少しづつ組んできたい。
赤単信心で使ってみたいのが多くていいね。
FNMで見た青単t復活の声(大嘘)がヤバすぎて笑った。
新しいデッキも少しづつ組んできたい。
赤単信心で使ってみたいのが多くていいね。