4 苦花
2 群れネズミ

4 思考囲い
4 陰謀団式両方
4 暗黒の儀式
4 Hymn
4 小悪疫
4 汚染
2 毒の濁流
3 ヴェールのリリアナ

1 十手
2 独楽

22 土地

誰か組んでください
先日の悪逆にサテュロスの道探しをタッチして参加。
オシャレポイントはサイドのNSNさんのインビテーショナルカード(大嘘)

赤白バーン ○×○
相手2枚足りないって言ってたのが土地だったらしく土地詰まりしてたり。
3Gは18/18ライフリンクトランプルのバケモノが誕生して勝ち。

ティムール ○××
道探しが霜歩きと相打ち取れるの強い。
サイドからの頑固な否認軽蔑的な一撃にいかれて負け。

ティムール(赤濃い目) ○×○
全部捌いて勝ち。
フェニックス止まらず負け。
オシャレポイントで殴打して勝ち。

何だこの店ティムール半数を占めてるんだけど(3/6)


2回目はアブザンt赤(コラガン、はじける破滅、狩り巫師、サイドの赤包囲)

4 ライオン
4 接死マン
4 狩猟者
2 アナフェンザ
4 サイ
1 狩りフシ
1 コラガン
1 タシグル

21生物

3 英雄の破滅
3 はじける破滅
4 アブザンの魔除け
1 エレボスの鞭
1 完全なる終わり
2 城塞の包囲
あと何か1枚

8 トライランド
4 せんじゅつとち
3 フェッチ
4 森森平地平地
1 アーボーグ


ティムール ×○○
1回目緑が出なくてマルドゥと勘違いされるハプニング。
2回目以降はサイが強いゲーム。なんだこれ意味分からんくらい強い。

ティムール ○○
サイが強い以下略

アブザンPW ×○×
サイorコラガンorはじける破滅を引ききれずペスのトークンにチャンプされつづけて負け。
赤包囲で勝ち。
土地12枚呪文4枚でクソマナフラして負け。ゲームですらない。

G1の4回くらいあった殺せるチャンスに付け込めない引き弱がよくなかった。サイへの信心が低いのか……?



アブザンレッドの感想としては
・強いカードしか入ってないデッキは強い(思考停止)
・サイはやっぱいつ出しても強いのが偉い。ゲインでもそれなりなのになんでドレインなのアイツ。
・コラガンは殆どのPWを潰せる5点火力が偉い。メイン2枚に増やしてもいいかも。
・メイン2枚の白包囲を生かすなら狩猟者よりもトランプル持ちのヤソヴァやゼナゴスの狂信者だったかなぁ、と適当に組んだデッキの粗さを感じた。
・除去も面制圧がしにくいので終わりと破滅を胆汁病の枠にしてもよかったか。黒黒を嫌って採用しなかったけれど、このままだと軍属童とかがキツい気がする。
・狩りフシは1回も出てないからわからないけど多分いらない。

この日使ったデッキは2つとももう少し改良の余地があるので、今度使うときはボチボチ弄ってあげたい。
ジェスカイバーン ○××
火力しかないようなデッキは奪ってもしょうがない。
あとサイドに僧院の包囲を取るべきだった。バーンきつい。

WB戦士ウィニー ××
キープ基準がばがば兄貴して負け。
メイン2投の悲哀まみれ君とはいったい。

アブザンPW@AK ○×○
奪えるものが強いっていいね。
3G目はガラクの目覚め2回撃って勝ち。


適当に組んだからガバガバだった。
序盤のチャンプ用+残忍な切断用に道探しというスゥルタイコンのチョイスは妥当だったんだなぁ……(後の祭り)


デッキは使い慣れたティムール隆盛コンボ。

4 エルフの神秘家
4 森の女人像
3 キオーラの追随者
4 クルフィックスの狩猟者
4 ケイラメトラの侍祭
2 ナイレアの信奉者
4 世界を喰らうもの、ポルクラノス
4 ティムールの剣歯虎
2 高木の巨人
4 起源のハイドラ

3 ティムールの隆盛

38 Permanent

3 樹木茂る山麓
3 森
1 山
4 ヤヴィマヤの沿岸
4 神秘の神殿
3 奔放の神殿
3 開拓地の野営地
1 ニクスの祭殿、ニクソス

22 Lands

1 ティムールの隆盛
1 ナイレアの信奉者
2 炎の円
2 再利用の賢者
2 破壊的な享楽
2 頑固な否認
2 サグのやっかいもの
3 前哨地の包囲

15 side boards

クルフィックスの狩猟者が増えたことにより、3マナ出せる意味が増えたので神秘家追加フォロワー減らし。
飛行にド突かれて死ぬことが多かったので高木の巨人メイン投入。


G1 AKバントコン ○×○
3戦目は現実変容でポル飛ばされたと思ったらサグが降ってきた。ペスを頑固な否認で弾いて勝ち。

G2 ティムールアグロ ○××
メインは運よく取れたが狩り巫師やらフェニックスが止まらず負け。除去が無い弊害がモロにでるマッチアップだった。

G3 青黒コン@カズさん ○×○
2ゲームもの壮大な茶番のあとの三本目、カウンター引かれてなくてティムールの隆盛で息切れ防いで勝ち。青黒は正直ムリゲー。

G4 青黒コン@お兄さんの方 ××
青黒はムリゲーだって言ってんだろ!いい加減にしろ!
2戦目はリリアナマイナスからトップに置かれていた全除去を頑固な否認で弾いて勝ったかと思ったが胆汁病でクロックを減らされて負け。

G5 赤白? ○○
覚えてないけど勝ち。

3-2で8位SE。ここから先全部後手。

SE1 赤青バーン@DKR ○○
相手の軍属童がこっち越えられなくて無限入って勝ち。

SE2 ジャンドヒーローブレード ○○
アリーシャ6/4FSとかいうバケモノに殴られてたがコンボ間に合って勝ち。

最後 赤白 ××
2戦目は繋ぎ止め3枚引かれた上にグリフ出されて負け。サイドに峰の噴火4枚入れるまであると思った。森林の始原体来てくれー!

決勝没で2位。悔しい。1位の人はSE全部ティムールとだけ当たって全部切ってるのアカん。



2日目

G1 マルドゥミッドレンジ@殿下 ××
繋ぎ止めとはじけるにいわされる事案。
2戦目は囲いで落とされる前にと思って頑固な否認で急報弾いたけどとっておいてもよかったか。

G2 ジェスカイヒロイック ×○×
メインの先手時に、占術で3枚目の土地タップインランド弾いたのがそもそもの間違いだった。あれだけは本当にプレイミスだった。戒め案件。

G3 ジェスカイ@先生 ○○
全除去撃たれず勝ち。

G4 青黒コン ××
青黒はムリゲーだって言ってんだろ!



土日の反省として、
①青黒もといコントロール全般がきつ過ぎる。
②除去多いミッドレンジもキツい。とくに繋ぎ止めと勇敢な姿勢?が致命的にきつい。

①はサイドのサグ1枚と前哨地の包囲削って研磨時計入れたりして軸をずらせばなんとかなりそう?
②は正直わからん。デッキの構造的にムリというセツはあるのでマジでサイドから山割るまである。
峰の噴火自体は炎の円と迷ってたけど、炎の円で止まるやつらは全部山割れば死ぬんじゃないかと思った。

時代はジャンド

2015年2月14日
4 森の女人像
2 クルフィックスの狩猟者
4 破滅喚起の巨人
1 コラガン
2 タシグル
3 女王スズメバチ

16 creatures

3 赤包囲
4 緑包囲
1 エレボスの鞭

8 enchantments

3 胆汁病
2 悲哀まみれ
3 英雄の破滅
1 残忍な切断
1 リリアナ・ヴェス
1 頂点捕食者ガラク
1 ガラクの目覚め

10 other spells

7 ゲインランド
2 山
3 森
2 沼
3 奔放の神殿
1 悪意の神殿
1 疾病の神殿
4 ラノワールの荒原
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ


1戦目 マルドゥ ○××
①トップから降り注ぐ暴力的なスペルの数々
②SOUIN NO DOUSHIが止まらず死亡
③消去と繋ぎ止めにいわされるマン

2戦目 赤青 ××
①ダブマリして狩猟者スタートするもSOUIN NO SOKUSOUをブロックしたくなくて死亡
ちなブロックしてるともっと悲惨だった模様
②トークンを流すための破滅喚起を軽蔑的な一撃で捌かれて死亡

3戦目 アブザンアグロ ××
①生物多過ぎて死亡。除去足りぬ。
②同上

4戦目 BRgアグロ ○××
①トップから襲い掛かるスズメバチの群れ。
②蔵ブレイカーのオサレムーブからのフェニックスに言わされ続けて負け。
③同上。サルカンを捌けなかったのがキツかった。

0-4!な~にがジャンドじゃ!
最近負け散らかしすぎて辛いンゴ……これもゲームデーのための乱数調整だと思いたい
悲しみの0-3!

というわけで反省点をいくつか

・やっぱりラブルで死ぬ
・飛行もしばけないよ
・横に並ばれるとキツイ
・デカブツトップ出来ないと手札補充できない


これでは新環境を生きていけない。
現代に蘇りしクロパ(震え声)

4 接死熊←単純に強い
1 霜歩き←増やした方が強いが、突発に弱いので弧状の稲妻必須
4 爪鳴らしの神秘家←殴れるのは偉い
2 クルフィックスの狩猟者←やっぱ強い
3 ヤソヴァ←タフ2が弱いので減らせる
3 ゴリラ←強い
1 シューユン←結構強い
1 大いなる狩りの巫師←頭おかしい、4枚にしたい

19 生物

1 乱撃斬
4 稲妻の一撃
2 弧状の稲妻←このカラーで突発とラブルに強い除去
2 ティムールの魔除け←パンプ格闘が強い、打消しも強い
2 軽蔑的な一撃←ぐう強い
2 頑固な否認←獰猛じゃなくても結構消せる
2 時を越えた探索←ちと重いかも
2 精神振り←好き(強いとは言っていない)

17 spells

4 トライランド
4 ヤヴィマヤの沿岸
3 奔放の神殿
4 神秘の神殿
4 赤緑フェッチ
3 山
2 森

24 lands


ティマレットコン

4 ティマレット←じつは減らしていい
4 灰色商人←ないと死ぬ

8 creatures

2 見えざるものの熟達←肉が増えるとティマコンしやすいけど1枚でいいかも
3 屍術師の備蓄庫←必須パーツだけどダブると弱い
3 エレボスの指図←ダブっても強い
1 赤包囲←メインで動かざるを得ないのでデッキにあってないかも

9 enchantments

4 胆汁病←文句なしの2マナ域除去
1 乱撃斬←ショックは偉い
2 稲妻の一撃
2 悲哀まみれ←ラブルへの殺意
2 はじける破滅←ソリンへの殺意
3 完全なる終わり←総てへの殺意
1 弧状の稲妻←突発とラブルへの殺意
1 命運の核心
1 リリアナヴェス←偉いし硬い

17 spells

26 Lands

ティマコンは羊4枚足した方が絶対強い


包囲デッキ

4 森の女人像
2 クルフィックスの狩猟者
1 無慈悲な処刑人←弱い
4 包囲サイ←弱いわけがない
2 タシグル←緑包囲から起動するのクッソ楽しい
3 女王スズメバチ←壁と見せかけつつコラガンと走る
1 ライフ20点にするエンジェル←結構生命線
1 コラガン←サルカンを返しに除去れるナイスガイ
1 テロ魂←タシグルでめくるといやらしい

19 生物

2 赤包囲←強い
4 緑包囲←相方がいると強い
2 英雄の破滅←シンボル濃過ぎた
2 残忍な切断←こっちの方が強い
2 はじける破滅←デッキにあってない
3 完全なる終わり←これはまだいい
1 ガラクの目覚め←とっておきたいとっておき

16 spells

25 土地



結局ティムールコンボが一番強かった説ある

新環境

2015年1月27日
金曜から使用しているのは以前使っていたティムールの隆盛コンボにニューフェイスを足したティムール緑信心。

2 エルフの神秘家
4 森の女人像
4 キオーラの追随者
4 ケイラメトラの侍祭
4 ポルクラノス
4 ティムールの剣歯虎
4 ナイレアの信奉者
4 起源のハイドラ
1 ハイドラの繁殖主

2 歓楽者ゼナゴス
4 ティムールの隆盛

4 樹木茂る山麓
1 山
3 森
3 奔放の神殿
3 神秘の神殿
4 ヤヴィマヤの沿岸
4 開拓地
1 ニクスの祭殿、ニクソス




FNM@アメドリ

グルールアグロ ○×○
緑青 ×○○
青黒信心 ○○


パック争奪戦@夢翔屋


赤白トークン ×○○
ジェスカイ? ○○?
青黒コン ×○○
AKマルドゥ ×○×

いけるやん!といいつつラブルに弱いという欠陥に頭を抱える。
そして同じようなデッキが結果を残してしまったため、(ネタバレに一番弱いので)解体して別のデッキを組みたいと思います。


1/17 夢翔屋FNM

2015年1月17日
デッキはwBRティマレットコントロール。

4 血に染まりし勇者
4 殺人王ティマレット
3 アスフォデルの灰色商人

11 creatures

3 屍術師の備蓄庫
1 エレボスの鞭
3 エレボスの指図

7 enchantments

3 胆汁病
3 英雄の破滅
2 はじける破滅
4 マルドゥの魔除け
1 悲哀まみれ
3 完全な終わり
1 残忍な切断

17 other spells

3 血染めのぬかるみ
4 血溜まりの洞窟
4 マルドゥトライランド
2 凱旋の神殿
1 悪意の神殿
3 マナの合流点
1 平地
4 山
5 沼

25 Lands

サイドボードに追加の灰色商人を入れるガバガバデッキで参加。

ナーセットコン ○×○
勝ったゲームは全部エレボスの指図からナーセットしばいて勝ち。
コントロール相手の相手エンドマルドゥチャームが強い。

赤白トークン ××
ライフの削りあいしてたら相手の道の探求者に万戦の幻霊がついたのを除去れず死亡。一回でもライフリンクを止めれていれば勝ってただけに悔しい。
2ゲーム目はケアしてなかったグリフからのロックで押し切られて負け。ヘリオッドの巡礼者からの岩への繋ぎ止めがキツすぎるのでサイドに峰の噴火積まなきゃ(確信)

白黒コン ○×○
ペスとソリンをしばいて勝ち。
2g目は捌けず死亡。
ストックパイルがメインから完全なる終わりで潰されるのがキツかった。


コントロールを殺して2-1。ビート殺すマンのはずなのに。
割とデッキのていをなしている気がするので、もう少し突き詰めるともっと遊べそう。サイドボードとか。

1/3 MTG始めCoSモダン

2015年1月3日
デッキはマナ基盤を調整した赤白トークンt黒。
お正月ということで紅白に染め上げるぜ!


バントオーラ ××
メイン残響する真実にリンリンを総て持っていかれた

青単波使い大建築家 ××
超越種シバけなくて負け

欠片の双子 ○××
ヴェンディミスプ以外は普通に相手に裁かれて負け


ここまで0-3……なぜだ、何故勝てない……






AK「今年厄年だからですよ(0-3顔)」

そしてここに、AKと俺の厄年同士の熱い戦いの火蓋が切って落とされたッ!!






ヘリオンウィップ ○○


はい。
特に掃除もせずに布団に入りっぱなしでネットサーフ。
1人暮らし5年目にして座椅子を購入したことにより、ベット上で正面を向きながらパソコンを使えるようになったため、ネット生活がとても楽になった。
より退廃的な生活をしてるとも言える。

12/28

2014年12月28日
誰だようちに”山岡家 手稲”で検索かけて来た人は。
メイジン・カワグチのぐう聖感ヤバい。

でもBGMで吹く。

12/23 GPTリバプール

2014年12月23日
夢翔屋主催のGPTリバプールに出てきました。

デッキはシディシウィップ。

1 森
2 沼
1 島
2 汚染された三角州
4 スゥルタイランド
3 神秘の神殿
1 欺瞞の神殿
1 疾病の神殿
3 ヤヴィマヤの沿岸
4 ラノワールの荒原

22Lands

4 森の女人像
4 サテュロスの道探し
2 ニクスの織り手
1 苦悶の神、ファリカ
4 血の暴君、シディシ
2 定命の者の宿敵
3 破滅喚起の巨人
2 サグのやっかいもの
3 女王スズメバチ

25 creatures

2 軽蔑的な一撃
3 残忍な切断
2 スゥルタイの魔除け
3 エレボスの鞭
1 書かれざるものの視認
2 時を越えた探索

13 other spells

3 再利用の賢者
2 起源のハイドラ
2 スゥルタイの魔除け
1 破滅喚起の巨人
1 死者の神、エレボス
1 完全なる終わり
2 否認
2

14 side boards

持ってないパーツは適当におぎなったシディシウィップ。
サグとネメシスはサイが止まるナイスサイズが売り。

8人しかいなかったため、最初からシングルエリミネーションで開始。

1R ジェスカイトークン ○×○
相手がにらみ合いに乗ってくれたので生きながらえてハチで勝ち。
一番刺さるであろう破滅喚起の巨人は一度も戦場に出なかった。

2R 赤白トークン ××
1R目は土地詰まったり破滅喚起つなぎとめられて負け。
2R目は土地詰まったところをマナクリごと憤怒で流されて負け。


ポテンシャルは感じたけど、どの程度まで土地を切り詰めていいのかとかはもう少し考える必要があるなぁ。あとサイドボード。

_(:3/

12/13 FNM

2014年12月13日コメント (1)
飴スタン4時

デッキはジェスカイの隆盛コンボ(マナクリ型)

4 森の女人像
4 キオーラの追随者
4 爪鳴らしの神秘家
1 ラヴニカの魂

2 霊体のヤギ角
4 ドラゴンのマントル
4 撤回のらせん
4 神々との融和
2 双つ身の炎
2 苦しめる声
4 ジェスカイの隆盛
4 宝船の巡航
1 燃え盛る怒り

4 ジェスカイ土地
4 ティムール土地
3 マナの合流点
4 ヤヴィマヤの沿岸
5 占術土地

サイドボード
2 白鳥の歌



アブザンアグロ ×○×
負けたゲームは全部先手取られてライオンからのアナフェンザで死んだ。

マルドゥ除去濃い目 ×○○
1ゲーム目ははじける破滅で女人像捌かれてGG。
3ゲーム目は撤回のらせんスタックでジェスカイの隆盛に完全なる終わりが飛んできたのを2枚目の撤回のらせんで回避するプレイングで繋がって勝ち。

赤黒ティマレットコン ○○
遅いビートに負ける要素は多分ない。
とはいえ女人像以外だと除去飛んでくるから結構慎重にプレイしてる。

2-1。プロモは2マナ2/1で相手が10点以下だと4/2になる吸血鬼。


飴6時半FNM

デッキは同じ。

アブザンミッドレンジ ○○
4ターン目包囲サイの返しにコンボで殺すこと2回。

アブザンリアニ(DKR) ○○
同上

シディシウィップ ○○
撤回のらせんスタックで残忍な切断で除去られたりしたけど私は元気です。

3-0でかきたてる炎とパック2つゲット。


思ったよりもキルターンが早いのでそれなりに戦えている。
秘密兵器のラヴニカの魂が活躍するのはいつになるのだろうか。
現在のデッキの調整案。

4 エルフの神秘家
4 森の女人像
4 キオーラの追随者
4 ケイラメトラの侍祭
3 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 ナイレアの信奉者
1 狩猟の神、ナイレア
1 龍爪のスーラク
3 高木の巨人
3 ハイドラの繁殖主
4 起源のハイドラ

33 Creatures

4 ティムールの隆盛
1 鐘音の一撃

5 other spells

2 森
2 ニクスの祭殿、ニクソス
3 奔放の神殿
4 神秘の神殿
4 開拓地の野営地
4 ヤヴィマヤの沿岸
3 マナの合流点

22 Lands


①マナクリは16枚も必要なのか
序盤のマナ加速、特に3t目にポルクラノスが出せないようでは環境の速さについていくことができない。また、3t目4t目にハイドラが4~5で唱えられるだけで安定感や場アドが違う。
基本的にはビッグマナなので2マナ以下のマナクリは多いにこしたことはない。

問題はポルクラノスと同じマナ帯に存在するケイラメトラの侍祭であるが、これもあると無いとではマナ加速の度合いがまったくもって違う。
起動にマナがいらないニクソスと考えるといろいろヤバい上に、起源のハイドラで持ってくるときに一番つながりやすいため3枚は入れたい。ニクソスを追加したため1枚は旅するサテュロスと差し替えてもいいかもしれない。

②メインスーラク
このデッキ、何がキツイかというと軽蔑的な一撃が致命的なのである。相手にするとそれで打ち消せるものが全て致命的ではある気がするけど。
単純に3,4ターン目に出てくるカウンター不可の6/6は単純に考えてヤバイのでメイン1枚は妥当。

③ティムールの隆盛の枚数
このデッキの動きは基本的に隆盛ある前提で組んでるが、序盤の手札(マナクリ少ないが最悪)にダブつくのが本当にキツイので1枚を延命手段であるナイレアの信望者と交換し、メイン2~3、サイドに1枚(低速相手にサイドイン)でいいかと思われる。

④サイドボード
メインから速いデッキを殺す準備はしているが、それでもジェスカイトークンなどのコンボじみた速さのデッキがキツイ。圧倒的な波はマナクリが戻されるが自分のリカバリーもそれなりに早いので一考の余地あり?
あとは青黒(櫃あり)に勝てる要素が薄いのでミストカッター破棄者サグ再利用の賢者とかまで積んでいい気がする。
結局速度がトントンorこっちより遅ければ五分五分くらいはあるので速いデッキと青黒コンだけサイドで勝てるようにしたい。どうせマナクリ殆ど抜くし。


帰ってきたらもっと書く。
アドバイス募集。あ、忍耐の元型はちょっと【興味があります】
4 春の具象化
4 森の女人像
1 根囲いの壁
2 霜の壁
2 肢体の壁
1 欺瞞の神、フィナックス

14 creatures

3 軽蔑的な一撃
2 スゥルタイの隆盛
2 胆汁病
2 悲哀まみれ
3 英雄の破滅
1 残忍な切断
2 スゥルタイの魔除け
2 悪逆の富
3 時を超えた探索

20 other spells

12 BUGカラーのゲインランド
4 神秘の神殿
1 疾病の神殿
2 欺瞞の神殿
4 トライランド
1 森
1 島
1 沼

26 Lands

コントロールって何だ?
(デッキ構築の時点で)振り向かないことさ。

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